如何創作與眾不同的圖表(4-3)──以地理為背景的可視化
地圖有許多不同模式,不同模式間又能相結合演變出新的形式;以地理方位為背景的可視圖,它所呈現的視覺信息之間,必定存在某種空間關係。這一篇,我們就要來介紹一些常見的、以地理位置為背景的可視圖類型與應用。
地圖有許多不同模式,不同模式間又能相結合演變出新的形式;以地理方位為背景的可視圖,它所呈現的視覺信息之間,必定存在某種空間關係。這一篇,我們就要來介紹一些常見的、以地理位置為背景的可視圖類型與應用。
以圖表、圖形解析事物,在人類文化發展上已有相當漫長的歷史。圖表常用以描述某物事在不同階段所展現的狀態或流程,也同時展現各階段間的相互影響關係,這次我們要來認識與時間相關的、以及演示事物變遷的可視化實踐。
數位科技的成熟讓電子載體發展出獨特出版模式。在多媒體魔法般的應用中,閱讀可能一一實現:個人化故事、立體場景、聲音鏈結⋯⋯。電子書已然成為設計師展現個人魔法的最佳載體,你躍躍欲試了嗎?
從喜愛手感到追求速度,數位技術的成熟,正在挑戰傳統紙本印製概念。這是一個所有設計師都要面對的大冒險:紙本細膩觸感,數位則能即時互動,我的設計理念到底要如何呈現,才能達到最好效果呢?這一回,我們透過七大特點,帶大家好好來分析紙本與數位之間,究竟應該如何取材應用!
這是追求數位迅捷的時代,卻也仍依戀紙材手感。一場跨載體應用的變化挑戰已經開始:有形與無形、動態與靜態、有聲與無聲、互動與響應……相悖者能否生成獨特,相似者如何提煉原創?該怎麼利用跨載體媒材實踐自我創意,將為設計師的數位時代作品開創新局。
大家是否還記得,古早年代那些充滿鋸齒的螢屏字體呢?由於解析度很低,為了讓文字在螢屏上也能被清晰辨識,字體設計師可是傷透了腦筋呢!發明出世界第一套螢屏字體的設計師派特.布洛克蘭(Petr van Blokland),是怎麼解決鋸齒造成的辨識障礙呢?